ゲーム フォートナイト

【フォートナイト】毎日が新しい「14日間の夏 」イベントが開催

フォートナイト_14日間の夏

 こんにちは、Ioriです。フォートナイトにて初夏を記念するイベント「14日間の夏
」が開催されました。バトルロイヤルには毎日新しい期間限定モードやチャレンジが登場し、世界を救えではクエストを達成することで新武器を獲得できます。

※この記事に掲載する一部の画像や文章は「フォートナイト公式サイト」から引用しております。

 

 

「14日間の夏」概要

バトルロイヤル

クリエイティブ

  • 毎日新しいおすすめの島が楽しめる!

世界を救え

  • 毎日新しいクエストが登場。
  • クエストをクリアするとサマーチケットを入手。14個全てのクエストをクリアすると、新しい爆破武器をアンロック!
  • ストアで夏の無料アイテムを獲得可能。

 

 

「バトルロイヤル」に登場する14種の期間限定モード

ヘビーメタル(スクワッド)

  • 名前にヘビーと入っている武器のみ登場。
  • 金属の収集率が上昇。
  • ストームのタイマーがより速く進む。

ストームチェイサー:サーフィン(スクワッド)

  • ゲームが開始時、全員が乗り物に配置。
  • マッチ中はインベントリに「インパルスグレネード」が少しずつ補充される。

スプラッシュダウン(スクワッド)

 新アイテム「水風船」が登場!

  • リスポーンが有効。
  • 主なダメージ源は新アイテム「水風船」
  • 最初に目標スコアに到達すれば勝利。

パワーアップ(ソロ)

  • 開始時点ではリスポーンが有効。一定時間が経過すると無効になる。
  • シールドを獲得する度に最大シールド値が上昇。
  • 補給物資に含まれるシールドアイテムが大幅に増加。
  • リスポーンが無効になった時点でシールドが最大まで回復。

誰も見捨てない(デュオ)

  • チームメイトが誰もダウンしていなければ、スラープ効果が常に有効。
  • ダウンしたチームメイトはダメージを受けない。
  • ダウンしたチームメイトがいると、他のチームメンバーはスラープ効果を失い、継続ダメージを受け始める。

ご使用は慎重に(デュオ)

  • スポーン時点でいくらかの建築素材を所持。
  • マッチ中は新たな建築素材を得られない。

ヘッドショット(デュオ)

  • ヘッドショットでのみダメージを与えられる。
  • ショットガンは登場しない。

タンクバトル(スクワッド)

  • 開始時点でのプレイヤーの体力とシールドが大幅にアップ。
  • 強化されたサイフォンが有効。
  • 弾薬数も増加。
  • 回復アイテムが登場しない。

ビルダーズ・パラダイス(スクワッド)

  • 建築物の耐久力が大幅に上昇。
  • 素材の収集率が上昇。
  • プレイヤー作成の壁は誰でも編集可能。

ウィックズバウンティ(デュオ)

 ウィックズバウンティが復活!

  • スポーン時に所持しているのは、武器と3つのライフ。
  • マップに表示されるハイバリューのターゲットを探し出して倒す。
  • 最初に目標スコアに到達すれば勝利。

 ルール詳細と勝利のコツはこちらの記事をご確認ください。今回はデュオなので、スクワッドだった前回よりは漁夫の利へ対応し易く、強気なプレイスタイルが増えそうです。

アーセナル(ソロ)

  • ゲーム開始時点では強力な武器を所持。
  • 他のプレイヤーを撃破するたびに弱い武器へと切り替わる。
  • 誰よりも早く最後の武器で敵を倒したプレイヤーが勝利。

ランブル(スクワッド)

  • リスポーンが有効。
  • 武器はグリーン以上。
  • 最初に目標スコアに到達すれば勝利。

ロードアウトスワップ(スクワッド)

  • 一定時間経過で全プレイヤーが同じ(ランダムな)ロードアウトに切り替わる。
  • リスポーンが有効。
  • 最初に目標スコアに到達すれば勝利。

戦略建築(スクワッド)

  • 金属と石材で作られた建築物の耐久力が上昇。
  • 金属と石材の収集率が上昇。
  • 金属と石材の上限が減少。

 

 既存モードにアレンジが加えられたモードや、かつての期間限定モード、勝利条件すらも異なるエキセントリックなモードなど多種多様な14モードが登場します。人気が出たモードはフィードバックを経て今後の期間限定ローテーションに追加される可能性もあるので楽しみですね。

 何日目にどのモードが来るかは分からないので毎日ログインして確認する必要があります。お目当てのモードを遊びながらチャレンジを達成し、楽しんで初夏を乗り切りましょう!

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Iori

対人戦のゲームが大好きなゲーマーです。 主にFPS・TPSゲームとDCGをプレイしています。 1人のプレイヤーとしての視点を交えた記事を書いていきますので、よろしくお願いします。

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