ゲーム リーグ オブ レジェンド

【LoL】最新パッチ 9.24b「チャンピオンのバランス調整」

LoL2019122001

 「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」の最新パッチ9.24bについて紹介します。今回のパッチではチャンピオンのバランス調整やエルダードラゴン、ドレイクの弱体化が行なわれました。早くも新チャンピオンである「アフェリオス」が弱体化され、前回のパッチで弱体化された「ガレン」が強化されています。それでは、パッチ内容を確認していきましょう。

※この記事に掲載する一部の画像や文章は「League of Legends公式サイト」から引用しております。

 

League of Legends パッチ9.24内容

バランス調整:チャンピオン

アリスター

  • 基本ステータスの端数切り上げ
    体力:573.36 ⇒ 575
    基本攻撃力:61.1116 ⇒ 62
    レベルアップごとの基本攻撃力:3.62 ⇒ 3.75
  • 「固有スキル 戦士の咆哮」
    体力回復量増加:20~139(味方に対しては2倍の40~278) ⇒ 25~161(味方に対しては2倍の50~322)

アフェリオス

  • 「R 月光の祈り」
    「インファーナム」による強化時のダメージ反映率減少:増加攻撃力 ×0.4 ⇒ 増加攻撃力 ×0.3
    「インファーナム」による強化時の爆発範囲減少:500 ⇒ 400
  • スナイパーライフル「キャリブラム」
    マーク消費時のダメージ反映率減少:増加攻撃力 ×0.4 ⇒ 増加攻撃力 ×0.3

エズリアル

  • 「Q ミスティックショット」
    ダメージ反映率上昇:攻撃力×1.1 ⇒ 攻撃力×1.2

ガレン

  • 「E ジャッジメント」
    回転ダメージ上昇:4/8/12/16/20(+チャンピオンレベルに応じて0~6.6)(+攻撃力×0.32~0.4) ⇒ 4/8/12/16/20(+チャンピオンレベルに応じて0~8.2)(+攻撃力×0.32~0.4)

ナー

  • 「Q ぼいっ」
    ダメージ反映率上昇:合計攻撃力×1.2 ⇒ 合計攻撃力×1.4
  • 「W こてんぱん」
    基本ダメージ上昇:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

グレイブス

  • 「E クイックドロー」
    クールダウン短縮:18/17/16/15/14秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒

ハイマーディンガー

  • 「W ヘクステック小型ロケット」
    基本ダメージ低下:60/90/120/150/180(合計108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170(合計90/144/198/252/306)
  • 「(強化された)E CH-3X稲妻グレネード」
    ダメージ低下:150/250/350(+魔力×0.75) ⇒ 100/200/300(+魔力×0.6)

シャコ

  • 「E ポイズンダガー」
    ダメージ低下:70~170(+増加攻撃力×0.8)(+魔力×0.6) ⇒ 70~170(+増加攻撃力×0.7)(+魔力×0.55)
    マナコストが全スキルレベルで一定に変更:50/55/60/65/70マナ ⇒ 65マナ

 

バランス調整:エルダードラゴン、ドレイク

  • エルダードラゴンバフの効果時間減少:180秒 ⇒ 150秒
  • エルダードラゴンの炎上ダメージ:3秒かけて90~270の確定ダメージ ⇒ 3秒かけて75~225の確定ダメージ
  • インファーナルドレイクのバフ低減:攻撃力および魔力 +5/10/15/20% ⇒ 攻撃力および魔力 +4/8/12/16%
  • インファーナルソウルのダメージ低下:90(+増加攻撃力×0.25)(+魔力×0.15)(+増加体力×0.03)のダメージ、クールダウン3秒 ⇒ 70(+増加攻撃力×0.18)(+魔力×0.12)(+増加体力×0.02)のダメージ、クールダウン3秒
  • マウンテンドレイクのバフ低減:物理防御および魔法防御 +8/16/24/32% ⇒ 物理防御および魔法防御 +6/12/18/24%
  • マウンテンソウルのシールド減少:225(+増加攻撃力×0.2)(+魔力×0.15)(+増加体力×0.15)のシールド ⇒ 170(+増加攻撃力×0.16)(+魔力×0.13)(+増加体力×0.13)のシールド
  • オーシャンドレイクのバフ低減:減少体力の3/6/9/12% ⇒ 減少体力の2.5/5/7.5/10%
  • オーシャンソウルの回復減少:3秒かけて180(+増加攻撃力×0.4)(+魔力×0.25)(+増加体力×0.1)の体力と、90(+マナ×0.04)のマナ ⇒ 4秒かけて160(+増加攻撃力×0.25)(+魔力×0.15)(+増加体力×0.07)の体力と、70(+マナ×0.025)のマナ

 

バランス調整:アイテム

  • セレイテッドダーク
    -攻撃力上昇:25 ⇒ 30
  • ナイトエッジ
    -攻撃力上昇:50 ⇒ 55

 

まとめ

 他にもいくつかのバグが修正されています。「ガレン」は前回のパッチで弱体化されたものの、それでも強いといった状況でしたが、今回のパッチでまさかの強化が入りましたね。TOPチャンピオンの中で勝率1位の「ガレン」を強化するのは一体どういう意図があるのでしょうか。今後の環境に注目したいですね。

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ライター歴1年のIGです。個人でもFPSサイトを運営しており、特に攻略系の記事が得意で、初心者が少しでも上手くなれるよう意識して執筆していきます。

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