日本

J-LODlive2020070901

J-LODlive施策を活用し、世界へ進出「eスポーツ日本代表選考会」

成長する国内外のゲーム業界最新動向を分析「ファミ通ゲーム白書2020」

VALORANT2020060202

【VALORANT】遂に正式リリース、アカウント移行方法や最新情報を紹介

VALORANT Super Match202005220601

日本初のライアットゲームズ公認トーナメント「VALORANT Super Match」

VALORANT2020052202

【VALORANT】6月2日に全世界で正式リリースすることを発表

コンテンツ市場202004220101

日本のオンラインゲームコンテンツ、海外市場で3000億超え

VALORANT2020041304

【VALORANT】日本から先行プレイに参加する方法を紹介

【LoL】日本サーバー限定イベント「花見 ON THE RIFT 2020」

e活研202003130301

「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」報告書公開

国内eスポーツ市場202002130501

国内eスポーツ市場規模は昨年61.2億、3年後には153億超と予測

モバイルゲームエクスペリエンス202002120301

日本のモバイルゲームエクスペリエンスは、世界第3位

国内で人気のeスポーツ2020020503

国内でeスポーツ人気の高いゲームタイトル12作品

JeSU2020020501

JeSU、健全なeスポーツ発展のため「配信サポートマニュアル」を作成

eBASEBALL2020011603

最終章へ突入、「eBASEBALL プロリーグ」CS・日本シリーズ開催

CNA201912110101

シンガポールテレビ局制作、「日本のeスポーツ市場の未来を追った」番組

PUBG2019102803

【PUBG】「Predator League 2020」日本予選受付開始

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